#ifndef CHENIMAGE_H
#define CHENIMAGE_H


union MyByte
{
    byte bvalue;
    struct mytype
    {
    BYTE bit0 : 1;
    byte bit1 : 1;
    byte bit2 : 1;
    byte bit3 : 1;
    byte bit4 : 1;
    byte bit5 : 1;
    byte bit6 : 1;
    byte bit7 : 1;
    } type;

};

class ChenImage
{
public:
    ChenImage();
};

#endif // CHENIMAGE_H
